Mostrando entradas con la etiqueta Marines Espaciales. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Marines Espaciales. Mostrar todas las entradas

miércoles, 11 de mayo de 2011

Escuada Asalto nº1 Escorpiones Rojos 3

Otra actualización, aunque desordenada cronológicamente respecto a la anterior (esta debería ir antes :-P).

Bueno, ayer acabé la escuadra de asalto de metal de los Escorpiones Rojos.

Les pinté los símbolos de escuadra y del capítulo en el retrorreactor de cada marine, y ya la finalicé.

El símbolo de escuadra, al igual que en las hombreras, ha sido el de las dos espadas cruzadas.

Bueno, aqui dejo la foto, en vista cenital, del grupo.

Lemartes de los Escorpiones Rojos 2

Buenas.

Después de varias modificaciones con masilla para quitarle los principales símbolos de los Angeles Sangrientos, como mostré en este post, he empezado a pintar a Lemartes.

Pensé en hacerle el dorado en NMM, después de que mis últimas pruebas fueran satisfactorias.

Así que eso es lo que le hice.
Aqui dejo la foto

martes, 10 de mayo de 2011

Escuada Asalto nº1 Escorpiones Rojos 2

Buenas.

Nuevo fase de la escuadra de asalto. Ya les he acabado los símbolos de las hombreras, y casi los retrorreactores.

Como anotación indicar que he decido cambiar el símbolo de escuadra de asalto, que suele ser un aspa de flechas dobles, por el más tradicional (o antiguo) de dos sables cruzados (según el Insignum Astartes). Me gusta más como queda :-D

Los retrorreactores, aunque acabados de pintar, les falta poner los símbolos del capítulo y tipo de escuadra.

Ah, otra cosa. Si os fijais los brazos de varios de los marines son del caos. No tenía más brazos de armas CaC que esos y los he aprobechado. No quedan mal una vez pintados, y la verdad es que casi ni se notan (o al menos yo casi ni los noto :-P).

Los símbolos de capitulo y escuadra


Los retrorreactores en proceso de pintado y el sargento con él ya puesto.

Las franjas amarillas las pinté una vez tuve los retrorreactores puestos en su lugar. Me era más fácil sujetarlos :-P

Foto de grupo trasera, para ver los retros CASI acabados (faltan, como ya he dicho, los símbolos de capítulo y escuadra y los daré por acabados).

lunes, 9 de mayo de 2011

Escuada Asalto nº1 Escorpiones Rojos 1

Buenas tardes.

Estoy pintando una escuadra de asalto de metal con los colores de los escorpiones rojos.
Villon la tenía en una caja de zapatos criando polvo, y no lo podía permitir.
El primer paso para pintar la escuadra fue el quitarle la pintura que tenían los quecos (paso 1, paso 2).

El sargento va con un arma de energía (o eso me ha dicho Villon), y como no estaba dispuesto a mutilar un keko tan vetusto (va con puño de combate), le he puesto un espada "colgada", espada que he sacado de la escolta del psíquico personaje especial de los Escorpiones de Forgeworld. Además, le he puesto la pistola que llevaba, lo que antes se llamaba una pistola-lanzallamas y ahora le llaman pistola-infierno.

Como se puede ver en las fotos, les faltan los símbolos del capítulo y los de unidad, así como los retrorreactores, que pintaré esta noche.

Foto de grupo

Sargento frontal

Sargento detras

2 marines

Los otros 2 marines

sábado, 7 de mayo de 2011

Escuadra Exterminadores Caballeros Grises Melekim 2

Buenas tardes.

A petición de E.G.R., que comentaba que le habría gustado ver la parte de atrás de la escuadra de exterminadores (no pediré porqué XD), subo una foto de sus traseros.

No la había puesto porque la parte de atras no tiene mayor historia ni secreto; pero a los pocos seguidores que tengo, los he de cuidar ;-)

viernes, 6 de mayo de 2011

Escuadra Exterminadores Caballeros Grises Melekim

Buenas tardes.

He acabado de pintar una escuadra de exterminadores de los Caballeros Grises.

Como ya comenté en el post de la escuadra de Paladines, los nombres que he elegido para mis Caballeros Grises corresponden a Arcángeles o variaciones de estos.

Lo mismo pasa con el nombre de las escuadas. En el post de los Paladines no lo pues (por despiste), pero el nombre de la escuadra de Paladines es Elohim.
De esta forma, la escuadra de exterminadores que aqui presento es la Melekim, y sus componentes son: RaziEl, ZadqiEl, HaniEl, KamaEl y SariEl. Al igual que la escuadra de Paladines, estos son nombres de Arcángeles.

La intención con los nombres, además de que cada keko tenga el suyo en los pergaminos de la armadura (en aquellos en que soy capaz de escribirlo :-D), ponérselo en la peana (el reborde), una vez esten éstas acabadas.

La cobertura de las armas de fuego van de color rojo (para ser exactos Rojo Ferrari de Vallejo Air Color), al igual que el Gran Maestre. Por lo general, no me gusta que los bolters y armas pesadas y especiales vayan de un color tan llamativo; suelo pintarlos de metalizado o de negro. Lo que pasa en el caso de los Caballeros grises, es que al ir de un tono metalizado (acero o mithril) la armadura, y negra el asta de las armas, me daba la sensación de que las armas de fuego no destacaban y quedaban planas (mientras que las armas CaC al ser de "energía" destacan bastante). Así que rompiendo lo habitual, he decidido pintar las armas de color rojo.

Por otro lado, y tal y como dije en el post de los Paladines, las armas de los Caballeros Grises ivan a ser azules, y no jades como en el caso de los paladines.

Bien, dejo las fotos de los Exterminadores acabados.

Foto de Grupo

Primer plano del arma pesada

Primer plano del Justicar

Ampliación del bolter de asalto

Atención con que les he hecho con un taladro de mano los ahugeros del cañón. Sin ellos parecía un pegote en vez de un cañón de arma.

Detalle del nombre de Haniel

miércoles, 4 de mayo de 2011

Quitar Pintura 2

Buenas.

Vamos con la segunda entrada de como quitar pintura de miniaturas de metal.

Acabamos en la entrada de ayer que habíamos sumergido los muñecos a despintar en el bote (mirar el post anterior).

Una vez han estado el tiempo que se considere oportuno (yo la inmersión la hago antes de ir a dormir y acabo el proceso al dia siguiente al medio dia), la cosa queda así:


Ahora es el momento de ir sacando los muñecos y piezas con ojo de no derramar el líquido, si no tienes buen pulso o crees que no serás capaz (yo mismo por ejemplo), hazlo en un fregadero (de esta forma seguramente el líquido podrás volverlo a usar para otra vez, en caso de no querer reutilizarlo o que ya esté muy guarro, tíralo).

Cada figura que saques, deberás cepillarla, con el cepillo de dientes que tengas para este efecto, bajo agua corriente (no muy fuerte el chorro), para que la pintura se acabe de desprender y salte.

Así conseguirás que la figura quede liberada del yugo de la pintura vieja en un momento.

La figura queda un 99% libre de pintura, pero siempre queda algo ...

Señor del Arsenal 2

Cronológicamente tenía que ir antes que el post de quitar pintura, pero ha acabado segundo.

Antes de meter los kekos de asalto en el Baño Rejuvenecedor, he acabado el Señor del Arsenal (estoy llevando un ritmillo de pintura bárbaro!).

He acabado lo poco que me quedaba del keko. La pieza más grande de ello era la capa. La cenefa la he hecho con NMM (ya que me pongo), y lo he hecho con la combinación de colores alternativa que he comentado que probaría en el anterior post del Señor del Arsenal. El resultado me gusta más que el experimento anterior.

Detalle de la capa


El keko Acabado (o eso creía yo), vista frontal

Vista trasera

Ahora si el keko acabado, faltaban los "ojos" del casco...

... y la gema de los Honores de Exterminador

Quitar Pintura 1

O como le llamamos en mi grupo "Baño Rejuvenecedor".

Tengo una escuadra de asalto de metal (de las viejunas) para pintar de Escorpiones Rojos (he comentado ya que Villon me tiene explotado? XD). Pero estan pintados de Ultrapitufos y Angeles Oscuros.
Podría haber pintado encima (algo un poco marrano), por tanto se tenía que quitar la pintura para empezar a pintar de "0".

Bien, he visto muchos métodos por internet (decapante, KH7, Aguarras, Alcohol, Líquido de frenos, creo, y un sinfín más), pero no he visto nunca este método (supongo que alguien lo tendrá puesto por ahí, pero no lo he encontrado).

Nuestro "Baño Rejuvenecedor" es con Disolvente Universal (método no apto para kekos de plástico, por evidentes razones).

Lo que se necesita es:

1.- Un bote de cristal
2.- Un cepillo de dientes viejo que no vayas a utilizar nunca más (también sirve un cepillo nuevo que lo vayas a usar para esto)
3.- Disolvente Universal
4.- Kekos a despintar

El proceso es muy fácil:
Coges los kekos sin nada de plástico (es decir les quitas todos los componentes de plástico, en este caso, brazos, y peanas), y los metes en el bote.

Una vez hecho esto pones el suficiente disolvente como para cubrir todos los kekos.


Cierras el bote, y lo dejas "trabajar" unas horas.

No se cuantas horas se necesitan para que el disolvente surta su pleno efecto, porque suelo poner los kekos por la noche antes de ir la cama, y los saco después de comer del día siguiente, así que no se cuanto tiempo se necesita para que el disolvente surta su efecto; pero supongo que con 2 o 3 horas será suficiente para que el disolvente deje la pintura bastante desprendida.

Yo acabo de ponerlo hace escasamente 15 minutos. Mañana lo sacaré, y continuaré con el proceso.

martes, 3 de mayo de 2011

Señor del Arsenal 1

HOLA - HOLA - HOLA

Este fin de semana Villon me ha dado nuevos kekos para pintarle más escorpiones rojos (Ais), y como se me van acumulando, empiezo a pintar los que están en cola. Le ha tocado el turno al Señor del Arsenal que me dio cuando empezamos con el proyecto. En su momento dije que este keko iva con una MK4, pero me equivoqué, va con una MK3, mucho más acorde con el rángo que tiene.

Bueno.

Una vez imprimado de negro, me dispuse a pintar el metalizado, pero aún no se porque me decidí a volver a la carga con el NMM (No Metall Metallic). Lo he intentado pintar en varios kekos, con resultados bastante dispares; pero nunca me he puesto a ello en serio.

Bien, pues en este me dio por volver a probar el NMM dorado. El resultado, me parece que no está mal (teniendo en cuenta que casi es el primero que pinto), aunque creo que he de practicar más para que me quede mejor.

Estos son los colores que he usado, de derecha a izquierda:
Tausept Ochre, Ocre Marron, Marron Peste, Marron Escorfuloso, Hueso Deslucido y Hueso.

Le he estado dando vueltas, y puede que pruebe otro NMM sin el marrón escorfuloso y cambiando el Tausept Ochre por el Marron Beige de Vallejo Model Color. El color base sería algo más oscuro, y el marron escorfuloso me da la sensación de que queda demasiado "rojizo".
No se, tendré que ir probando hasta dar con la combinación de colores.

Vista frontal

Vista izquierda

Vista derecha


Además del NMM también le he pintado el negro de la armadura.




Y también los detalles amarillos.


Y así solo me quedan los "detalles". El aspecto general no me desagrada, aunque ese NMM ... tendré que perfeccionarlo :-)

domingo, 1 de mayo de 2011

Land Raider MK1 Scratch build 2

Buenas noches.

A falta de algún detalle que he de retocar, hoy he acabado el Land Raider MK1 que empecé hace un par de días.
Como ya comenté me pareció bastante fácil el montaje de la estructura en general, y entre ayer y hoy he acabado de montar las orugas y poner los detalles.

En el punto en que lo dejé en la otra entrada, el Land Raider me parecía soso. Aunque aún no estaba acabado del todo, me lo imaginaba acabado y lo veía desangelado. Mi idea de un land raider mk1 de los caballeros grises es el de un land raider venerable, antiguo, casi casi un pequeño tempo móbil.

Así que para darle ese aire decidí usarvarias piezas sobrantes de los edificios de GW.

Seleccioné unas puertas, algunos arcos y otras cosillas.
Las puertas las iva a usar como la compuerta de salida y para que encajasen tuve que desmontar los soportes de las orugas para reformar el frontal del LR, ya que el frontal que original no encajaba. Así mismo puse un par de "medias águilas" procedentes de sendos contrafuertes a ambos lados de la puerta que están en los faldones de las orguas, y un par de "columnas" de arcos para enmarcar la puerta.

También puse un arco que enmarcase cada puerta lateral y el futuro soporte de las barquillas (más adelante lo explico).


Después le puse detalles en la parte posterior, como si enmarcaran la salida de aire.


Una vez hecho esto me puse con las orugas. Había decidido que me saldría del canon clásico del MK1 y haría que estas estuviesen "tapadas" en su recorrido por la parte superior. Así que como se puede apreciar en las fotos anteriores (y en posteriores), hice un añadido en cartón pluma para que "la carrocería" "se levante" y las orugas se oculten en ella.



Tema barquillas y armas, inicialmente quería un LR Redentor y al final hablando con los amigos me decidí por el clásico. Así que rebuscando en los restos que tengo, me agencié un par de bolters pesados y 4 cañones laser.

Para hacer el soporte de los bolters pesados, he usado una peana del revés y una pieza de los edificios. Para colocar el bolter pesado, usé la parte del soporte de la torreta de un predator que me sobró de otro tanque.
Este es el resultado:




Como soporte de las barquillas, usé una peana con un imán de neodimio puesto más o menos en el cento. La intención es hacer las barquillas de quita y pon, y así si en el futuro me decido por otra variante de LR, puedo usar el mismo chasis (igual que con los bolters pesados acoplados).

En la foto se puede ver el arco que ya he comentado enmarcando la compuerta lateral.

Para las barquillas, me inspiré en el LR MK1 clásico, que tenía los Cañones laser "puestos al aire", sin una barquilla como tal. Así que cogí los cañones laser y un par de escudos de bárbaros del caos (a los que eliminé los detalles frontales), para montar las barquillas.
En el hueco que quedaba entre el escudo (porque no es plano sino concavo), y el cañón laser he metido otro imán de neodimio, que será el encargado de mantener la barquilla en su sitio.





Una vez montado todo el tinglado, y probadas las barquillas veo que el escudo/imán está puesto muy atrás y el peso está descompensado, provocando que los cañones láser apunten al suelo.
Dándole vueltas al asunto, decido meterle "una barandilla" a las barquillas. Así refuerzo la idea/imagen de "catedral/templo" del land raider.

Piezas de los edificios cortadas para hacer la barquilla.

Montaje de la barquilla con blue-tack para hacer la prueba antes de pegarlo todo.

Montaje final de la barquilla.

Las dos barquillas laterales y la del habitáculo acabadas. En este momento me doy cuenta que el soporte de los bolters pesados no está acabado del todo. Cosa que tendré que remediar (seguramente taparé los huecos de la peana con un cartón pequeño de una caja de cereales :-P).


El land raider desde diferentes ángulos para poder apreciar los detalles que he ido poniéndole.





Land Raider acabado, con las barquillas en su sitio, vista frontal y trasera.